Basic вводный курс


Язык Бейсик


Глава 1. Язык Бейсик
Глава 1. Язык Бейсик Оболочка Russian Quick Basic Где взять русский Бейсик Запуск русского Бейсика и начало работы Как вводить текст программы в окне...
Оболочка Russian Quick Basic
Оболочка Russian Quick Basic Прежде чем непосредственно приступить к программированию, надо научиться пользоваться средой предлагаемого к изучению языка. А поскольку она на русском языке, то эт...
Оператор присваивания
Оператор присваивания Представьте, что вы разработали алгоритм, продумали, какие в нем будут участвовать переменные, придумали им имена и что же дальше? Как же сообщить компьютеру их значения?...
Предупреждение 1
Предупреждение 1 В левой части оператора присваивания может находиться только имя той переменной, в которую будет заноситься новое значение и больше ничего! В правой части оператора присваивания м...
Предупреждение 2
Предупреждение 2 При этом старое значение переменной, имя которой указано в левой части оператора присваивания, безвозвратно теряется. Значения переменных, участвующих в правой части, не изменяютс...
Синтаксис оператора присваивания
Синтаксис оператора присваивания Произносится оператор присваивания следующим образом: "Присвоить Зет значение Икс минус три Игрек квадрат в скобках плюс семь" (Рисунок 1.3). Ни в кое...
Рисунок .3. Пример использования оператора присваивания
Рисунок .3. Пример использования оператора присваивания Рассмотрим работу приведенного выше оператора присваивания на примере фрагмента маленькой программы: Х=15 Y=2 Z=(X-3*Y^2)+7 Вопро...
Выводим результаты
Выводим результаты Пока мы вводили в компьютер исходные данные, используя оператор присваивания. Другие способы ввода будут рассмотрены в одной из следующих глав. Сейчас же хочется рассмотреть...
Предупреждение 1
Предупреждение 1 Если после оператора print выражение не заключить в кавычки,' компьютер будет пытаться вычислять (если только это не строко вые переменные), а то, что взято в кавычки, выводить на...
Стандартные функции Бейсика
Стандартные функции Бейсика Пока мы не забыли элементарную арифметику в Бейсике и вывод результатов (надеюсь, у вас это получается, причем в законченной, красивой форме с подсказками), необходи...
Таблица 1.1. Стандартные алгебраические функции
Таблица 1.1. Стандартные алгебраические функции Функция Описание Пример Результат ABS Возвращает абсолютную величину (модуль) аргумента ? ABS(-2.56)...
Предупреждение 1
Предупреждение 1 Функция sqr применима только к положительным аргументам. Любознательный читатель сразу заметит, а где же милый его сердцу котангенс. Нет! Но ведь его просто получить из тангенс...
Выводим данные в заданном месте экрана
Выводим данные в заданном месте экрана Экран компьютера в текстовом режиме представляет собой условную сетку из столбцов и строк. В стандартном режиме таких столбцов 80 (т. е. в строке может...
Вводим данные
Вводим данные Чем хорош Бейсик? Тем, что позволяет писать программы, весьма дружественно настроенные к пользователю, запрашивающие у него свойственные только ему параметры и решающие поставленн...
Оператор INPUT
Оператор INPUT Оператор input обеспечивает запрос данных, необходимых для выполнения программы, непосредственно у пользователя, которые тот вводит прямо с клавиатуры. Это дает возможность вести...
Операторы DATA и READ
Операторы DATA и READ Существует другой способ ввода данных. Он применяется в том случае, если эти данные заранее известны. Тогда мы организуем в программе некое подобие склада (с помощью опера...
Предупреждение 1
Предупреждение 1 В программе можно использовать несколько операторов data, причем они могут быть расположены в любых местах программы. Все они рассматриваются как единый "склад". А данны...
Где взять русский Бейсик
Где взять русский Бейсик Собственно, проблем, я думаю, с этим возникнуть не должно — надо поспрашивать у учителей информатики, у друзей на компакт-дисках может быть, в конце концов обращайтесь...
Запуск русского Бейсика и начало работы
Запуск русского Бейсика и начало работы Существует три основных варианта. Если у вас на компьютере ничего, кроме MS DOS, нет, то придется открыть каталог с Бейсиком, а затем в командной...
Рисунок .1. Первое окно после запуска русского Бейсика
Рисунок .1. Первое окно после запуска русского Бейсика Далее следуйте инструкции, появившейся на экране. При нажатии клавиши <Enter> вы попадаете в Руководство для начинающих, а, нажав кл...
Окно редактора
Рисунок 1.2. Окно редактора Переход из одного окна в другое осуществляется клавишей <F6> или щелчком в соответствующем окне левой кнопкой мыши. В окне немедленного выполнения вы можете ср...
Как вводить текст программы в окне редактора
Как вводить текст программы в окне редактора В окне редактора мигает курсор — горизонтальная светящаяся черточка, указывающая, где будет вводиться текст программы при наборе его с клавиатуры. Е...
Как Бейсик сообщает об ошибках
Как Бейсик сообщает об ошибках Если в программе была допущена ошибка, то после запуска программы на экране появится окно с сообщением об ошибке. У вас есть два варианта действий — выбрать кноп...
Запуск программы на выполнение
Запуск программы на выполнение Как же запустить программу? Когда вы написали программу и хотите посмотреть, а что, собственно, из этого получилось, то надо нажать клавишу <F5>. Программа...
Предупреждение 1
Предупреждение 1 Если у вас отсутствует мышь, то попадание в меню осуществляется клавишей <Alt>, а работа в нем — клавишами управления курсором <> и <> и клавишей <Enter>....
Сохранение и открытие файлов в Бейсике
Сохранение и открытие файлов в Бейсике Написав программу и желая ее сохранить на диске, выберите в меню Файл команду Сохранить или Сохранить как. Откроется диалоговое окно, в котором вы должны...
Предупреждение 1
Предупреждение 1 Будьте внимательны к тому, куда вы сохраняете файл, и под каким именем. Иначе могут возникнуть проблемы с поиском вашей работы! Чтобы открыть уже существующий файл, в меню Файл...
Алфавит языка
Алфавит языка В любом учебнике иностранного языка вначале дается его алфавит, т. е. набор символов для записи слов, предложений и всевозможных понятий этого языка. У языка Бейсик тоже есть алфа...
Переменная и что в ней меняется
Переменная и что в ней меняется Компьютер, как и вы, уважаемые читатели, обладает памятью. Она бывает разная. В процессе отладки вашей программы ком пьютер напрягает эту самую память, размещая...
Арифметика в Бейсике
Арифметика в Бейсике Прежде чем двигаться дальше ("Как трудно двигаться дальше" — из песни Бориса Гребенщикова), необходимо напомнить, что в те далекие времена, когда только зарождали...








Начало    



Книжный магазин